вторник, 22 апреля 2014 г.

от 7 к 8

Попалась интересная статья про Windows оси и весь этот ажиотаж с отказом от XP.
Статистика, как было сказано в небезызвестном "Служебном романе", это - наука, она не терпит приблизительности. Так вот, согласно статистике, Windows 7 занял 10% рынка всего лишь через полгода после выпуска (а это, как мы помним, был 2010 год), на что Windows 8 потребовалось целых 15 месяцев. Та же статистика говорит нам, что Windows 7 гораздо более популярна в торрент-сетях, нежели Windows 8. Но когда такие мелочи останавливали пытливый ум? Мой - никогда.

вторник, 15 апреля 2014 г.

Сборник эссе о возможностях и рисках MOOCs

Сборник эссе о возможностях и рисках MOOCs

Сборник эссе «Invasion of the MOOCs: The Promises and Perils of Massive Open Online Courses»

invasion_of_the_moocs










Сборник по итогам 2012-2013гг. состоит из 21 эссе от преподавателей, разрабатывавших и  проводивших массовые открытые онлайн-курсы (MOOCs), и слушателей из академических кругов, ученых и исследователей, которые участвовали в таких курсах.
Эссе отражают широкий спектр рассуждений, включая положительные и негативные аргументы, связанные с использованием MOOCs, а также мнения о потенциале и возможностях курсов, актуальных в ближайшем будущем.

понедельник, 14 апреля 2014 г.

Вдохновляющие места для обучения

Pearson выпустила приложение по поиску «вдохновляющих мест для обучения»

pearson
Компания Pearson сообщила 27 марта о выходе приложения «Inspired Locations of Learning», чтобы помочь найти наиболее продуктивные места для изучения учебных материалов и подготовки к занятиям. Приложение использует данные Foursquare и позволяет студентам и преподавателям находить и делиться советами о «вдохновляющих на обучение» местах.
По данным исследований Университета Сэлфорда, шумовой фон, освещение и качество воздуха в помещениях могут оказать влияние на уровень годовой успеваемости студентов (до 25%). Поэтому поиск подходящего места, помимо порой переполненных залов библиотек и наполненных отвлекающими факторами кампусов, становится определенным вызовом для студентов и преподавателей.
В приложении сейчас отмечено около 200 мест рядом с университетами США, Великобритании, Индии и Индонезии, и Pearson ищет студентов, которые помогут дополнить этот список и указать свои предпочтения.

pearson-app

Лучшими местами для подготовки к занятиям порой становятся самые неожиданные, включая кафе, парки и даже замки, отмечают в Pearson, и надеются с помощью пользователей отыскать такие «скрытые жемчужины», где бы они не находились.
От имени каждого из 1000 первых зарегистрировавшихся студентов будет пожертвован школьный учебник для библиотеки в Африке в рамках партнерства Pearson с организацией Book Aid International.
Элисон Хьюберт (Alison Hubert), директор Book Aid International, в своем комментарии также заметил: «Из нашего опыта мы знаем, что такие места, способствующие обучению людей, порой создаются и в самых сложных обстоятельствах – например, в трущобах, лагерях для беженцев и тюрьмах».

Приложение доступно для любого iOS или Android-устройства на странице>>

пятница, 11 апреля 2014 г.

Первый шаг в 3D

Современные школьники уже сегодня стремятся проектировать и создавать мир будущего. И это потрясающе! Дневник.ру и всемирно известная компания Autodesk решили поддержать инициативных ребят и помочь им делом, организовав необычный конкурс "Первый шаг в 3D".
Сделай свой
Партнер единой образовательной сети, компания Autodesk – это крупнейший в мире поставщик программного обеспечения для промышленного и гражданского строительства, машиностроения, рынка средств информации и развлечений. 
Autodesk производит универсальные продукты, которыми активно пользуются как профессиональные дизайнеры, инженеры, архитекторы и цифровые художники, так и начинающие любители прикладного творчества.
Компания реализует специальное направление для среднего образования, в рамках которого совместно с Дневник.ру был запущен совместный конкурс "Сделай первый шаг в 3D".

Для участия в конкурсе необходимо:

Учителю
Ученику
Вступить в группу Конкурса.
Ознакомиться с Положением о конкурсе.
Ознакомиться с материалами программного обеспечения и установить в школе обучающие программные средства компании Autodesk.
Ознакомиться с материалами программного обеспечения и установить на персональном компьютере  обучающие программные средства компании Autodesk.
  • Разработать и провести на основе учебных материалов и проектов, представленных на сайте, дополнительные уроки для учеников и возглавить  творческий проект.
  • Разработать и провести дополнительные уроки для учеников и возглавить творческий проект.
  • Представить отчёт в виде методических разработок проведённых уроков.
  • Пройти обучение,  
  • Выполнить самостоятельно или под руководством учителя творческий проект, на основе учебных материалов и проектов, представленных на сайте. 
  • Выложить готовый проект в группу конкурса
Создать в разделе "Файлы" - "Методические материалы"  индивидуальную папку, указав в названии свои ФИО. В папке разместить методические разработки  и Анкету преподавателя.
Создать в разделе "Файлы" - "Творческие проекты" группы конкурса индивидуальную папку, озаглавив её именем автора/авторов проекта. Готовый проект разместить в папке вместе сАнкетой участника. 
Вступив в группу "Первый шаг в 3D" в Дневник.ру, вы сможете получить бесплатный доступ к современному программному обеспечению в области проектирования, архитектуры, дизайна и визуализации. Вам будет предложена помощь в его освоении и участие в уникальном курсе Digital STEAM Workshop, после чего вы сможете выполнить совместную творческую работу, принять участие в конкурсе и выиграть ценные призы!
Прием творческих проектов на конкурсную оценку осуществляется до 12 мая 2014 года. Отбор победителей пройдёт с 20 по 23 мая 2014. Итоги будут объявлены в группе конкурса и в пресс-центре Дневник.ру. 
Начните строить мир будущего прямо сейчас с Дневник.ру и Autodesk!

среда, 2 апреля 2014 г.

Microsoft показала сенсорную версию Office для платформ Windows

Использование Office на Windows-планшетах станет вскоре гораздо более удобным: Microsoft представила новую версию известного пакета офисных приложений, которая оптимизирована для оптимальной работы на сенсорных экранах. Пока Microsoft показала только предварительную версию, которая напоминает во многом представленный ранее Office для iPad.
Приложения получили вверху простую Ribbon-панель с одним рядом кнопок, а остальная часть экрана отдана для просмотра и редактирования документов. Важнее всего, что панель инструментов не перегружена кнопками, а иконки расставлены достаточно редко, чтобы их было проще нажимать пальцами.
Стоит отдельно подчеркнуть, что Microsoft показала на презентации более совершенные и функциональные версии приложений Office, чем представленные ранее варианты для планшетов Apple. Как и в Office для iPad, в наличии мультисенсорные жесты и выпадающие контекстные меню для модификации документов.
Несмотря на то, что сенсорная версия Windows 8 вышла ещё в октябре 2012 года, Microsoft до последнего времени не выводила на рынок оптимизированных для планшетов вариантов Office. Компания лишь реализовала особый режим Touch Mode, в рамках которого пакетом приложений было несколько легче пользоваться на сенсорном экране за счёт более разряженной расстановки управляющих элементов. Стоит особо отметить, что указанная сенсорная версия пакета Office появится не только на платформах Windows 8 и Windows RT, но и на смартфонах Windows Phone.
К сожалению, пока Microsoft ничего не сообщает о дате выхода новой сенсорной версии Office. Судя по демонстрации, программы в настоящее время находятся на хорошем уровне, так что компания может выпустить пакет в текущем году.

вторник, 1 апреля 2014 г.

Развитие персонификации определяется общественным мнением

Политику российского государства в области персонификации граждан вполне можно охарактеризовать словом «глобальность». Ряд услуг, например подключение к сотовой связи, уже предоставляется только при предъявлении паспорта. Однако, перечень услуг постоянно расширяется, уровень их сложности увеличивается, и это требует удобных инструментов идентификации. Кроме того, свои потребности в области персонализации есть у спецслужб.

УЭК как главный идентификатор

За последние несколько лет вопросы персонификации пользователей не раз поднимались на государственном уровне. Многие из этих инициатив были связаны с предоставлением авторизованного доступа к государственным и муниципальным сервисам. В 2010 г. вступил в силу Федеральный закон № 210-ФЗ «Об организации предоставления государственных и муниципальных услуг», который предусматривает создание универсальной электронной карты (УЭК). Такая карта содержит информацию о пользователе и позволяет обеспечить его идентификацию при проведении операций на порталах государственных, муниципальных или коммерческих услуг.
Эмиссия универсальных электронных карт
Источник: УЭК, 2013

среда, 19 марта 2014 г.

Среда графического программирования Blockly

Среда графического программирования Blockly (ссылка на сайт)
Для того, чтобы научиться работать с блоками и с рабочими элементами для начала предлагается пройти пробное задание, которое достаточно легко выполняется даже учениками младшего возраста.
112
Графическая среда программирования — это среда языка без синтаксиса. С традиционным языком программирования неотъемлемо связано понятие синтаксиса. Пишущий программу должен правильно писать соответствующие ключевые слова и правильно употреблять специальные символы, которые оформляют лексемы и синтаксические конструкции языка. Для профессионала синтаксис нового языка не составляет проблемы: в смысле синтаксиса процедурные языки — весьма близкая родня (то же
можно сказать об объектно ориентированных языках). Другое дело — начинающий: для него знакомство с абстракциями программирования усложняется (малосодержательной по сути) проблемой усвоения синтаксиса: увидеть работу программы можно, лишь исправив все синтаксические ошибки. На пути к работе над алгоритмом — рутина, отдаляющая результат, уменьшающая удовольствие от процесса.
111
Графическая среда программирования как раз позволяет уйти от синтаксической рутины: весь синтаксис “запаян” в блоки, из которых составляется программа. Блоки включают в себя ключевые слова и оформляют управляющие конструкции. С клавиатуры здесь введены только текст “Привет, мир!” и число исполнений цикла. Важно: графическая среда программирования не позволяет написать синтаксически неправильную программу.
Работа по нахождению поиска пути в точности повторяет задания из ЕГЭ по информатике (А13). Такие задания формируют представления о работе циклов на интуитивно понятном уровне. Дает возможность сделать яркое вступление в программирование начиная с начальной школы и заканчивая работой по подготовке к ЕГЭ для учащихся старших классов.
Так же, я немного поиграл с программой "Черепашка". Она все такая же простая, как и была, но теперь эта программа становится более понятной, так как вместе с ней показаны и другие примеры.
113